我们设计了平滑显示,以便用户可以享受 90Hz 带来的好处,以改善 UI 交互和内容消耗,同时通过将刷新率降低到 60Hz 来节省电池电量。但是,在某些条件或情况下,我们将刷新率设置为 60Hz。其中一些情况包括:当用户打开省电模式时,某些内容如视频(因为它主要以 24 或 30 fps 拍摄),甚至各种亮度或环境条件。我们不断评估这些参数是否能带来最佳的整体用户体验。我们之前已计划在未来几周内推出更新,包括在更高亮度条件下启用 90hz。
所以谷歌的声明似乎表明 1) 这是故意的,2) 由于一些“先前计划的更新”,谷歌将在未来改变它。“未来像素更新”列表现在包含此 90Hz 显示修复程序,该修复程序将在“未来几周内”发布,以及面部解锁感知修复程序,它将在“未来几个月”发布。
原帖:后尝试了在谷歌的硬件展示和在家像素4位(综述未来最终)为新的,90Hz的显示我的工作描述是,它是......“不一致”。有时看起来很顺利,有时则不然。现在 Reddit 用户 Brian Sefcik发现了原因:显示刷新率与显示亮度有关。
等等, 什么?
是的,没错——在高亮度下,显示器以全 90Hz 运行;在较低的亮度下,显示会莫名其妙地回落到正常的 60Hz。XDA 的 Mishaal Rahman发现确切的截止点是 75% 的亮度,通过加载testufo.com显示测试并观察帧率随亮度的变化,这很容易在任何 Pixel 4 上确认 。
很难想象为什么 Pixel 4 会这样工作。有人猜测这种行为是为了帮助 Pixel 4 的电池,在较小的单元上,电池只有 2800mAh。如果这是一个帮助 Pixel 4 的电池电量不足一整天的计划,您会认为情况正好相反。高亮度消耗更多电池,高刷新率消耗更多电池,所以如果你想帮助电池,你一次只能允许一个电池吸电功能。拥有“高亮度、高刷新”和“低亮度、低刷新”模式对电池没有意义。我们就此向 Google PR 询问过,如果得到回复,我们会更新这篇文章。
像素4的90Hz的模式的措辞 是相当可疑的,与该公司称模式“[1] utomatically提出由60Hz的刷新率为90Hz到一些内容。” 我在谷歌硬件展上问了几个人“一些内容”是什么,没有人对亮度限制说清楚。有人告诉我,当用户查看静止图像时,90Hz 会关闭,这将是一个有意义的实现。隐藏在开发者选项中的是一种始终强制 90Hz 模式的方法,这是大多数其他高刷新率手机的工作方式。
更高刷新率的显示器是 Android 世界的下一件大事。更高的刷新率会带来更流畅的滚动和动画效果,只会让设备感觉更快、响应更快。经过多年的 Android 手机“感觉不如 iPhone 流畅”之后,更高的刷新率显示无疑使它们领先。具有此功能的最主流设备是具有90Hz显示屏的OnePlus 7 Pro和7T,还有120Hz的华硕ROG Phone 2。Apple 以120Hz iPad Pro开启了移动设备刷新率竞赛,但尚未将该技术引入 iPhone。明年,我们预计几乎所有人都能看到 90Hz+ 显示器。
90Hz 确实使用了更多的电池,但到目前为止,大多数供应商已经实现了它,而没有 Pixel 4 的所有奇怪的怪癖。